Tijdens deze LWG heb geleerd wat spellen kunnen betekenen voor de samenleving en hoe deze ingezet kunnen worden voor gedragsverandering (zonder dat je het door hebt). Ik heb spellen geanalyseerd en gedeconstrueerd middels het MDA-model, player types van Bartle en heb ik aangegeven hoe spellen aangepast kunnen worden zodat ze speelbaar zijn voor een of meerdere van deze player types. Tot slot heb ik zelf een blog geschreven voor het spel Cities: Skyline waarbij ik deze theorie heb behandeld.

You may also like

Back to Top